Estado de Desarrollo del Juego

Si quieres ver todas las entradas sobre el desarrollo de la nueva versión del juego 1.2.1 ve a la Categoría "La Leyenda del Dragón Verde"

Visita la entrada: Acerca del servidor.

Anunciante

domingo 14 de junio de 2009

Sistema de atributos y características.

Sistema de Atributos

El personaje pasa a tener cinco (5) atributos principales, los cuales definen las características del personaje.

Todos los personajes empiezan con los siguientes atributos.

Fuerza----------> 8
Destreza--------> 8
Inteligencia----> 8
Constitución---> 8
Sabiduría-------> 8

Se dispone de 6 puntos de atributo para distribuir al crear el personaje.

- Por cada nivel que suba el personaje se le da 3 puntos para distribuir. Estos puntos son de carácter temporal y una vez el personaje suba de rango desaparecen.
- Cada vez que se aumente el rango del personaje se recibe 1 punto para distribuir. Este punto es de carácter permanente y no desaparece.

Características que tendrá el personaje: (Visibles por el usuario)

Salud
Ataque físico
Crítico físico
Defensa física
Defensa mágica
Ira
Maná

P.D: el Ataque mágico, dependerá directamente de los hechizos y tendrán un bono añadido, por objetos y/o magias.

Descripción de todos los atributos:

Atributos principales:
  • Fuerza:
Mide la fuerza física del personaje.

-> Afecta a:
Ataque físico.
Capacidad de carga.
Regeneración de Ira.
Cantidad máxima de Ira.
  • Destreza:
Es la medida de habilidad del personaje.

-> Afecta a:
Defensa física.
Probabilidad de golpe Crítico Físico.
Iniciativa.
  • Inteligencia:
Mide el cociente intelectual del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.
Solo afecta a las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.

-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Aumenta el efecto de las magias de curación.
  • Constitución:
Mide el aguante físico de personaje.

-> Afecta a:
Salud.
Resistencia a los debuf.
Resistencia al veneno.
  • Sabiduría:
Mide el sentido común y la experiencia del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Sagrada.
Solo afecta a las clases de Magia Sagrada.

-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Hechizos de tipo Buff y Debuff.


sábado 6 de junio de 2009

Características de las Criaturas (Actualizado 2)

Edito: Actualizo esta entrada para adaptarla a los nuevos cambios. Ya que en esta entrada no están reflejados.

Las criaturas tienen los mismos atributos (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría) y características (Salud, Ataque físico, Defensa física, Defensa mágica…) que los personajes jugador. Y mejoran de la misma forma.

Esto quiere decir que su Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría no es igual para todas las criaturas, aunque sean del mismo nivel. Tampoco tienen que ser igual, aunque está sea del mismo tipo o raza de criatura.

El juego genera la criatura teniendo en cuenta sus atributos base, la raza, la disciplina de la criatura y luego teniendo en cuenta el nivel y el rango que tiene el jugador con el que se enfrenta.

Esto hace que aunque te topes 4 o más veces con la misma criatura, no quiere decir que sean exactamente iguales. Una puede tener más fuerza que la otra…

En la búsqueda de criaturas, nos podemos encontrar con criaturas Elite, que son un poco más fuertes que las criaturas normales. También nos podemos encontrar con Mini-Jefes, son más fuertes que las criaturas Elite.

Algunas criaturas tienen un karma definido.
Dependiendo del karma que tengan, el karma del personaje jugador bajará o subirá.

Las criaturas tienen un alineamiento.
Pueden ser neutrales, enemigos o amigos.
-> Neutral: estas criaturas, no te atacarán, salvo que tu las ataques. Algunas de estas criaturas se convertirán en enemigos si las atacas. Dejarán de ser neutral para ti.
-> Enemigo: estas criaturas te atacaran aunque tu no las ataques. Un karma contrario al del personaje.
-> Amigo: estas criaturas no te atacan, salvo que tu las ataques. Si atacas a estas criaturas tu karma bajará. No tienen porque tener el mismo karma que el personaje.

Cada raza tendrá algunas habilidades únicas.

Todas las criaturas pasan a tener habilidades.
-> Las criaturas normales tienen una habilidad más la habilidad/es raciales.
-> Las criaturas Elites tienen 2 habilidades más la habilidad/es raciales.
-> Las criaturas Mini-Jefe tienen 3 habilidades más la habilidad/es raciales.
-> Las criaturas Jefe tienen 4 habilidades más la habilidad/es raciales.

Dependiendo del tipo de criatura tendrá unas u otras habilidades.

Cada raza tendrá un bono en algunos atributos.

Ciertas criaturas irán equipadas, tendrán: arma, armadura y/o accesorios. Dicho equipamiento podrá ser soltado si se derrota a la criatura.

Las criaturas podrán ser: Guerreros, Magos o Maestros y tendrá una disciplina dentr. El Maestro es una mezcla de un Mago y un Guerrero.

martes 2 de junio de 2009

Estructura de la Web y algunos cambios

Básicamente es prácticamente igual a la anterior, con algunos pequeños cambios.

Para la nueva etapa, voy  a darle un poco más de importancia al foro. Lo convertiré en el centro de atención. Se pondrán todas las noticias en el foro de noticias, así como en el sistema de noticias del juego (brevemente comentados los cambios y con un enlace directo al foro), aunque en el foro estarán mejor explicadas y se podrá dejar comentarios.

El foro tendrá un subforo para las guías. Dichas guías están en formato "Libro". Los mensajes podrán ser editados por sus autores originales y por los Bibliotecarios. Seria a modo de wiki, pero en formato foro y de una forma más simplificada.

Se dispondrá de foros para poder discutir sobre otras cosas no relacionadas con el juego.
También hay unos foros donde poder rolear vuestros personajes.

El foro que usaré en esta nueva etapa será el phpBB3. Los de Invision Power Board tardan mucho en sacar la versión 3 de su foro, y no renové la subscripción. Así que paso a usar el phpBB3 que también esta muy bien.

Al ser un foro distinto, todos los mensajes del anterior foro, no se conservarán. No obstante yo pondré algunas guías.

En el juego será obligatorio rolear, todos aquellos mensajes que no cumplan esta norma serán borrados.
Es obligatorio rolear en los chats generales. Los mensajes privados así como los chat de clanes, no es obligatorio rolear y en aquellas zonas que se diga que no es obligatorio rolear.

No tiene sentido crear un juego de rol, si no se va a rolear.

El registro del foro y del juego son independientes.

lunes 25 de mayo de 2009

El correo basura y el Phishing

El otro día recibí un mensaje de "La Caixa" advirtiendome que tengo un mensaje. La razón: de que mi servicio se había suspendido debido a varios intentos fallidos de conexión.

El texto del mensaje es este:

Notificamos que su Servicio en línea se ha suspendido temporalmente debido a intentos fallidos de accesos a su cuenta en línea.

Como medida de seguridad hemos decidido desactivar su cuenta temporalmente , este incidente puede deberse a que realizo intentos de acceso a su cuenta desde otra dirección IP debido a el sistema dinámico que utilizan los proveedores de Internet.

Para asegurarnos de su autenticidad rogamos reactivar su cuenta desde el siguiente enlace el cual presentamos seleccionando el tipo de cuenta manejado

Al principio uno se asusta, como sería lógico, pero una vez se piensa un poco, te dices: "pero si no soy cliente de La Caixa" y acto seguido piensas en phishing (descripción en la WikiPedia)

Analizando el mensaje:

Llama la atención el correo electrónico "dctfvp@....." un nombre muy apropiado para una caja.

Esto es lo que llama realmente la atención, "Le aconsejamos terminantemente…" O_o bonita forma de aconsejar ¿no? Parece que te obliguen.

Y es que lo normal, es que no pinches en ese enlace, sino que accedas a la web de la caja mediante su dirección tecleando en el navegador, o por favoritos o incluso haciendo uso de un buscador.

La web de la caixa es http://www.lacaixa.es/ me sorprende que no empiece por "https" con conexión segura, pero bueno.

Algún consejo:

- Nunca pinches en este tipo de enlaces. Accede directamente desde el navegador. Guarda la página del banco/caja en los favoritos de tu navegador.
- Ninguna empresa te pedirá tu contraseña (vamos, yo no me encontré con este caso, de que te pidiera la contraseña, no tienen necesidad de pedirla)
- Observa la dirección de correo electrónico que remite el mensaje y también la dirección a la que se responde. En muchos casos es distinta, y en alguno casos la dirección de respuesta es una de hotmail o similares.
- No abras correos sospechosos. Y por supuesto si tienen archivos adjuntos no los abras.

Esta es la web de la 1ª campaña contra el robo de identidad y fraude on-line. http://www.nomasfraude.com/spain/ Pudes denunciar casos de phishing.

miércoles 29 de abril de 2009

La puesta a punto del servidor.

Aquí pasaré a comentar como va la cosa con el juego. Mi intención es crear un juego nuevo, partiendo de la base de la "Leyenda del Dragón Verde". Usaré el código base y añadiré yo módulos para así hacerlo único. El problema radica en que quiero cambiar el sistema de combate, al igual que rehacer las criaturas, para que se adapten a lo que estoy poniendo aquí y también los tipos de personajes (magos, guerreros y maestros). Si tenemos en cuenta eso, y que estoy bloqueado pues… no sabría que decir… como va la cosa ^^
En la anterior versión no conseguí que la gente colaborase a la hora de los costes del servidor. La publicidad de Google, rara vez conseguía cubrir el coste del servidor y eso que no era muy caro. Como ya decía antes, no quiero ganar dinero con esto, lo considero un hobby, pero tampoco es que quiera perderlo. De todas formas todavía sigo peleandome con el skin (tema) del juego, quiero hacerlo un poquito original, y el fondo no me convence mucho. En cuanto termine con el skin, me pondré con el resto. Porque sino tendría que cambiar muchas cosas. Este es la entrada donde hablo del nuevo tema del juego. http://www.dragonverde.net/2009/01/nuevo-tema-skin-para-el-juego.html
No pongo un plazo para cuando estará lista una versión beta. Ya que no se cuando lo terminaré.
Mi intención es tener listo el sistema de clases y disciplinas, razas, el sistema de combate y el sistema de atributos. Esto es lo que quiero que este listo en un primer momento, para por ejemplo montar el servidor en estado beta. Y a partir de eso ir añadiendo todo el resto de contenido.
Con eso el juego será jugable y espero conseguir apoyo por parte de los jugadores.
El juego tendrá el sistema de DragoPuntos que se conseguirán donando dinero por al servidor. Tendrá publicidad esta vez un poco mejor colocada y se tendrá la posibilidad de quitar la publicidad con los DragoPuntos conseguidos.

Aunque parezca que no he avanzado nada, no es cierto, lo único que no está hecho es el código, pero en papel (quien dice papel dice archivos txt xD ) el boceto de como va a ser el sistema de atributos y las características de los personajes, también tengo el boceto de las clases y disciplinas (esto me queda desarrollarlo un poco mas) y las razas me queda cuadrarlas un poco mejor.

Antes de ponerme a hacer el código lo lógico sería tener todo eso bien preparado en el "papel" para luego pasarlo al código.
Todavía le sigo dando vueltas a lo de las razas, y de los atributos y características del personajes solo me falta, el como se va a calcular el daño mágico y la defensa mágica.

Una vez tenga eso ya cuadrado, pondré las entradas correspondientes con la explicación.

Bueno, creo que no me dejo nada, si tenéis alguna duda dejar vuestra pregunta en los comentarios y si son muchas, crearé una entrada con todas las preguntas y respuestas.

martes 21 de abril de 2009

El chiringuito de Patricia, y el negro que la destapa…

Mientras hablan de la hospitalización de Raquel Mosquera, Patricia comprueba que su guión son letras de canciones y en la segunda no puede continuar de la risa, mientras Ángel le dice "no pienso ayudarte a salir de esta".

Tremendo el video, no puedes dejar de reir.

lunes 30 de marzo de 2009

Stewie llama al programa…

Llamada de Stewie (El bebé de Padre de Familia) al programa Se lo que hicisteis… cabreado por el cambio de la serie "Padre de Familia" por el programa el "Muro Infernal".

Se puede apreciar lo "chungo" que el el crio.
No me gustaría nada estar en el pellejo de Ángel.



Anunciante