Guerrero
Berserker
Es una disciplina especializada en el ataque cuerpo a cuerpo. Todas sus habilidades son para reforzar su fuerza.
Tiene como atributos principales Fuerza y Constitución. También puede subirse Destreza para mejorar su defensa.
Rol:
Los Berserker viven en continua rabia con todo. Si te encuentras con uno es mejor no hacerle enfadar o desatará su furia sobre ti. Si te haces amigo de uno te defenderán hasta su muerte, porque los Berserker por su amigos ¡MATAN! Cuando un Berserker esta en furia no distingue amigos de enemigos.
Paladín
Es una disciplina defensiva. La mayoría de sus habilidades van enfocadas a reforzar su defensa. Dispone de habilidades para defenderse de los elementos.
El Paladín tiene como atributos principales Destreza y Constitución. También puede subirse Fuerza para mejorar su ataque.
Rol:
Los Paladines se caracterizan por hacer cumplir la ley, castigan a todos aquellos que incumplan las leyes y harán cueste lo que cueste. Tiene el afán por complacer y ayudar a todo ser viviente.
Guardián
Es una disciplina enfocada en la lucha con Espíritus. El Guardián no tiene habilidades de ataque. Solo tiene invocaciones de espíritus y magias para protegerlos, reforzarlos e incluso para alargar su tiempo de estancia en el mundo de los vivos. El Guardián solo tiene el golpe básico con arma para poder atacar.
El Guardián tiene como atributos principales Destreza y Constitución. También puede subirse Fuerza para mejorar su ataque.
Rol:
El Guardián es el encargado de velar por todos los espíritus. Se encarga de que nadie perturbe su descanso. A cambio los espíritus lo ayudan en su labor, luchando en su lugar.
