Sistema de Atributos
Todos los personajes empiezan con los siguientes atributos.
Fuerza----------> 8
Destreza--------> 8
Inteligencia----> 8
Constitución---> 8
Sabiduría-------> 8
Se dispone de 6 puntos de atributo para distribuir al crear el personaje.
- Por cada nivel que suba el personaje se le da 3 puntos para distribuir. Estos puntos son de carácter temporal y una vez el personaje suba de rango desaparecen.
- Cada vez que se aumente el rango del personaje se recibe 1 punto para distribuir. Este punto es de carácter permanente y no desaparece.
Características que tendrá el personaje: (Visibles por el usuario)
Salud
Ataque físico
Crítico físico
Defensa física
Defensa mágica
Ira
Maná
P.D: el Ataque mágico, dependerá directamente de los hechizos y tendrán un bono añadido, por objetos y/o magias.
Descripción de todos los atributos:
Atributos principales:
- Fuerza:
-> Afecta a:
Ataque físico.
Capacidad de carga.
Regeneración de Ira.
Cantidad máxima de Ira.
- Destreza:
Es la medida de habilidad del personaje.
-> Afecta a:
Defensa física.
Probabilidad de golpe Crítico Físico.
Iniciativa.
- Inteligencia:
Mide el cociente intelectual del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.
Solo afecta a las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.
-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Aumenta el efecto de las magias de curación.
- Constitución:
-> Afecta a:
Salud.
Resistencia a los debuf.
Resistencia al veneno.
- Sabiduría:
Mide el sentido común y la experiencia del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Sagrada.
Solo afecta a las clases de Magia Sagrada.
-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Hechizos de tipo Buff y Debuff.


