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domingo 14 de junio de 2009

Sistema de atributos y características.

Sistema de Atributos

El personaje pasa a tener cinco (5) atributos principales, los cuales definen las características del personaje.

Todos los personajes empiezan con los siguientes atributos.

Fuerza----------> 8
Destreza--------> 8
Inteligencia----> 8
Constitución---> 8
Sabiduría-------> 8

Se dispone de 6 puntos de atributo para distribuir al crear el personaje.

- Por cada nivel que suba el personaje se le da 3 puntos para distribuir. Estos puntos son de carácter temporal y una vez el personaje suba de rango desaparecen.
- Cada vez que se aumente el rango del personaje se recibe 1 punto para distribuir. Este punto es de carácter permanente y no desaparece.

Características que tendrá el personaje: (Visibles por el usuario)

Salud
Ataque físico
Crítico físico
Defensa física
Defensa mágica
Ira
Maná

P.D: el Ataque mágico, dependerá directamente de los hechizos y tendrán un bono añadido, por objetos y/o magias.

Descripción de todos los atributos:

Atributos principales:
  • Fuerza:
Mide la fuerza física del personaje.

-> Afecta a:
Ataque físico.
Capacidad de carga.
Regeneración de Ira.
Cantidad máxima de Ira.
  • Destreza:
Es la medida de habilidad del personaje.

-> Afecta a:
Defensa física.
Probabilidad de golpe Crítico Físico.
Iniciativa.
  • Inteligencia:
Mide el cociente intelectual del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.
Solo afecta a las clases de Magia Elemental y Magia Oscura.

-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Aumenta el efecto de las magias de curación.
  • Constitución:
Mide el aguante físico de personaje.

-> Afecta a:
Salud.
Resistencia a los debuf.
Resistencia al veneno.
  • Sabiduría:
Mide el sentido común y la experiencia del personaje. Es muy importante para las clases de Magia Sagrada.
Solo afecta a las clases de Magia Sagrada.

-> Afecta a:
Los hechizos que se pueden aprender.
Defensa mágica.
Regeneración de maná.
Cantidad máxima de maná.
Hechizos de tipo Buff y Debuff.


3 comentarios:

SoujiOkita dijo...

Muy interesante, me ha llamado la atención lo de las misiones y eventos especiales para ganar experiencia, suenan muy interesantes ^^, y lo de que solo se pueda subir 1 rango cada día porque... eso significa que podríamos llegar a subir 30 niveles en un día y por eso la limitación? o.ó me extrañó porque es un huevo de niveles xD

SoujiOkita dijo...

Ah, y otra cosa, ¿lo de la irá como funcionará?

Gracias ^^.

Urano dijo...

El nivel máximo sigue siendo 15.
Lo de solo un rango por día, es para evitar las prisas por subir de nivel, al tener un límite no habrá esas prisas.
La ira funcionará de manera similar al maná.

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