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sábado 6 de junio de 2009

Características de las Criaturas (Actualizado 2)

Edito: Actualizo esta entrada para adaptarla a los nuevos cambios. Ya que en esta entrada no están reflejados.

Las criaturas tienen los mismos atributos (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría) y características (Salud, Ataque físico, Defensa física, Defensa mágica…) que los personajes jugador. Y mejoran de la misma forma.

Esto quiere decir que su Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría no es igual para todas las criaturas, aunque sean del mismo nivel. Tampoco tienen que ser igual, aunque está sea del mismo tipo o raza de criatura.

El juego genera la criatura teniendo en cuenta sus atributos base, la raza, la disciplina de la criatura y luego teniendo en cuenta el nivel y el rango que tiene el jugador con el que se enfrenta.

Esto hace que aunque te topes 4 o más veces con la misma criatura, no quiere decir que sean exactamente iguales. Una puede tener más fuerza que la otra…

En la búsqueda de criaturas, nos podemos encontrar con criaturas Elite, que son un poco más fuertes que las criaturas normales. También nos podemos encontrar con Mini-Jefes, son más fuertes que las criaturas Elite.

Algunas criaturas tienen un karma definido.
Dependiendo del karma que tengan, el karma del personaje jugador bajará o subirá.

Las criaturas tienen un alineamiento.
Pueden ser neutrales, enemigos o amigos.
-> Neutral: estas criaturas, no te atacarán, salvo que tu las ataques. Algunas de estas criaturas se convertirán en enemigos si las atacas. Dejarán de ser neutral para ti.
-> Enemigo: estas criaturas te atacaran aunque tu no las ataques. Un karma contrario al del personaje.
-> Amigo: estas criaturas no te atacan, salvo que tu las ataques. Si atacas a estas criaturas tu karma bajará. No tienen porque tener el mismo karma que el personaje.

Cada raza tendrá algunas habilidades únicas.

Todas las criaturas pasan a tener habilidades.
-> Las criaturas normales tienen una habilidad más la habilidad/es racial/es.
-> Las criaturas Elites tienen 2 habilidades más la habilidad/es racial/es.
-> Las criaturas Mini-Jefe tienen 3 habilidades más la habilidad/es racial/es.
-> Las criaturas Jefe tienen 4 habilidades más la habilidad/es racial/es.

Dependiendo del tipo de criatura tendrá unas u otras habilidades.

Cada raza tendrá un bono en algunos atributos.

Ciertas criaturas irán equipadas, tendrán: arma, armadura y/o accesorios. Dicho equipamiento podrá ser soltado si se derrota a la criatura.

Las criaturas podrán ser: Guerreros, Magos o Maestros y tendrá una disciplina. El Maestro es una mezcla de un Mago y un Guerrero.

3 comentarios:

Anónimo dijo...

mm iaaa!

SoujiOkita dijo...

¿Que tal va la puesta a punto del servidor? ^^

Urano dijo...

Pos no muy bien ^^

Ahora mismo hago una entrada para comentar como va el tema, así lo explico mejor.

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